魔兽世界:野德对两大物理属性的利用率,为何都不如战贼猎高
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2024-10-18 10:32:57
1、我单说的是练级过程。固然德鲁伊在面对读条怪有点无力,但是和盗贼比优势有:续航强,不用吃面包喝水;伤害不依赖武器品质,并且由于1敏捷=2攻强,1力量=1攻强,所以面板会极大优于同级盗贼,30级就拥有旅行形态跑路比盗贼快。
2、没有打断和爆发,野德极度需求这个的场景是在PK中,练级只是有点麻烦,没到玩不了的程度。3、裂伤的出现在70年代把野德的副本输出水平拉到了和其他职业同级的水平,更多的意义是让野德的输出有自己的一套循环和体系了。但是这是针对副本地位的提升,练级真的无所谓。当然我说的这些是基于1.08的平衡和野性天赋大改版之后而言,就是野德终极天赋变成了兽群光环那次,之前是真的没法玩。
而且当年大环境就那样,副本不让野德输出纯粹是一种歧视。野德伤害上限和盗贼比固然要打折扣,但是远远没有到不能玩的程度。而且当年小白满地走,很多打到神庙进度的人,问问他对自己职业天赋的看法,都是一片茫然。我的公会都是国服有名的公会了,这样的混子还是不少。只要用心收集一些装备,了解boss技能和自己的输出机制,野德在输出端最起码也是一个中端水平,远远比垫底强(我说的就是惩戒骑)。
而且这个输出水平全部都建立在野德对面板属性的利用上,所以在练级途中的优势可想而知。我60年代后半段,70级整个阶段都在玩野德。60年代的小号是盗贼,然后野德扛过基尔加丹之后,就盗贼转大号直到现在。所以这俩职业的优劣我还是知之甚详的。
野德1力量2ap,但是野德从力量只有AP收益没有格挡收益。熊德就陷入了闪避高了白字低,白字高了闪避低的境地。猫德还有额外1敏捷1AP,虽然敏捷能带来闪避和暴击,可是敏捷收益又小于盗贼猎人。于是猫德也陷入了高AP低暴击,和低AP高暴击的两难境地。野德对两大物理属性的利用率都不如战贼猎高,这也是野德地位尴尬的原因之一。