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三国志战略版:5次五雷、5次连环计,有SP诸葛亮一切皆有可能

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2024-11-27 10:24:58


一:队伍介绍

SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

张角:整装待发+八门金锁阵

庞统:太平道法+焚辎营垒

有条件的玩家可以试着让诸葛亮带草船借箭、婴城自守这样的战法,张角带勇者得前更好一些。

【兵书搭配】

SP诸葛亮:援其必攻+虚掩+励军

张角:激战突围+鬼谋+将威

庞统:后发先至+鬼谋+将威

二:搭配思路

SP诸葛亮奇数回合有25%概率(受智力影响)、偶数回合有65%概率(受智力影响)让队友战法发动率变为100%,主将时还有75%概率跳过一回合,由于受到智力影响,理想状态8回合大致能释放4次锦囊效果。

所以SP诸葛亮与武将搭配时先考虑哪些武将与他搭配收益更大。

一般来说玩家愿意组建国家队,让诸葛亮带上庞统、黄忠、姜维一样的武将,国家队多10%属性确实不错,黄忠、庞统都是输出型武将没有控制能力,所以想到张角这个武将。

张角五雷轰顶有30%概率震慑敌人,虽然也不稳定但一般都能震慑1-2敌人,SP诸葛亮释放的锦囊妙计有75%概率跳过准备时间,很适合与携带准备战法的武将搭配。

庞统自带准备战法、张角也是准备战法,再携带准备战法会非常惧怕控制,所以让庞统携带焚辎营垒这个35%概率的瞬发战法,而且可以禁疗敌人一回合,遇到治疗型队伍能稍微克制一下敌人。

SP诸葛亮是个很百搭的武将,不一定非要和庞统一起搭配,如果你平时不常用的武将已经满红了,例如张角、邓艾、程昱都可以与SP诸葛亮搭配。

“SP诸葛亮出现的意义不一定是蜀国国家队,让一些边缘武将能出现在战场或许是他最大的意义”

三:实战效果

【新魏盾】

新魏盾是PK赛季稳定性很强的玩法,8回合内诸葛亮发动4次锦囊妙计,可惜第四回合才开始爆发,让张角打出5次五雷轰顶。

张角第6回合发动1次五雷轰顶震慑2武将。

第七回合又发动1次五雷轰顶,第八回合张角没瞬发所以没伤害。

张角瞬发概率很大,但遇到满红伤害没打出来有些尴尬,5次五雷轰顶才打出8000伤害,不是SP诸葛亮的问题。

【三鹿队伍】

与传统三鹿队伍对打,我方诸葛亮一共发动4次锦囊妙计,张角和庞统分别发动4次战法,敌人的诸葛亮发动5次打断,包括打断庞统一次瞬发连环计,不然就能看到5次连环计。

【蜀弓】

战斗5回合,张角触发3次五雷轰顶,其中一次是瞬发,第2回合庞统瞬发一次连环计是胜利的关键,连环计+五雷造成不少伤害。

【吴骑】

6回合触发2次锦囊,让庞统2回合瞬发连环计。

【一些吃亏输掉的战报】

遇到4次虚弱的魏延有点无奈,张角触发2次五雷轰顶0伤害,没被虚弱还能赢得轻松一些。

【兽弓】

满兵遇到半血还打平了有些尴尬,诸葛亮发动6次锦囊妙计,张角4次五雷轰顶,庞统5次连环计没打出多少伤害。

庞统5次连环计才打出8900伤害有些尴尬,被降低了智力后伤害不够,降智打击这种玩法真的很强,SP诸葛亮发动6次锦囊妙计真的有些意外,如果是满红张角和庞统肯定好多了。

遇到控制型队伍被震慑很尴尬,明明诸葛亮放了2次锦囊,但无法发动战法还是输了。

“看三势阵关银屏很好玩”

【魏骑】

战斗持续5回合,诸葛亮发动4次锦囊还是输了,原因是夏侯渊前三回合就打出高额伤害,等张角和庞统输出时血量已经不多了。

“从这里可以看出庞统、张角输出有些慢,遇到爆发型队伍翻盘很难”

【吴骑】

吴骑也是三板斧队伍,前三回合可以打出大量伤害,张角和庞统在诸葛亮辅助下虽然能打出伤害,但爆发没敌人快所以输了。

【打城市守卫】

打城市守卫时伤害还是挺高的,若不是遇到张春华这个降智武将伤害还能更多一些。

四:总结

经过测试发现张角发动概率很好,但智力不高所以经常打不出伤害,可以携带勇者得前增加伤害。

SP诸葛亮:御敌屏障+抚辑军民

张角:勇者得前+焚辎营垒

庞统:太平+杯蛇鬼车

SP诸葛亮可以让队友多次释放战法,但前提是队伍能扛得住4回合以上,这样副将才有机会将伤害打出来,队伍不缺输出能力缺少的是免伤能力。


遇到普通队伍基本可以1:1换兵,遇到类似吴骑、吕布这种三板斧爆发的队伍输多赢少,遇到控制多的队伍也会吃亏,总体来说SP诸葛亮是比较好用的,未来还有很多开发的可能性。