信赖机制的作用就是能够解锁故事、提高属性,如今解锁模组也会需要信赖值,再就是在势力面板,单一势力达到多少信赖时能够解锁家具奖励啥的。 但这种感觉怎么说呢? 信赖机制本身可以作为促进玩家经常去使用的特性存在,还是由于游戏本身的原因,我们刷那些不常用干员信赖的方式,就是依靠基建或刷关卡时让相关干
作为一个合格的“白嫖”玩家,我几乎所有的游戏都是零氪(说起来好像很厉害的样子,呵呵~),自然《原神》这款游戏我也是至今没有氪过一分钱,连月卡都没有弄一张。而我虽然选择了做一个零氪玩家,但依旧没有用肝去弥补一些和氪金大佬们的差距,只是每天自顾自悠闲地玩着游戏,这也导致了我从《原神》开服至今,冒险等级才
1,拉普兰德拉普兰德精一得二技能狼魂,攻击伤害类型变成法术,额外攻击一个目标,获得天赋精神摧毁,使敌方的特殊能力五秒失效,天赋真的很香。近卫拥有法术攻击的话,能够在后期打物理防御高的敌人的时候更简单,也能在危机合约里提供一份法术力。2塞雷娅这个必练。塞雷娅的技能从单奶力还是群奶力上说,都是很强大的。
《七星聚会》、《野马操田》、《蚯蚓降龙》、《千里独行》号称古谱中四大名局,载于《百局象棋谱》、《竹香斋象戏谱》、《心武残编》、与《渊深海阔象棋谱》等诸多象棋古谱中。着法深奥、变化繁复。既是最典型的江湖排局,又是学习棋艺的经典资料,对于提高象棋实战水平,有着不可低估的作用。一、七星聚会“七星聚会”是清
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这才是核心玩法,只适合一般玩家,氪金党随意玩!核心玩法是元素反应和充能循环。当然强度党和重氪党随意玩。其实原神的好
毒蛇海杜斯:1:小水元素吃所有控制,转换阶段后一个暴风雪减速(冰转毒),或者一个地缚图腾(提前台子上,毒转冰)BL方面三个战争牛头践踏,四个小怪正好多三个T+贼,分别接锤/裁/肾/拍,能0伤原地打掉四个小水,并且每轮CD都可以好。2:嗜血开在毒阶段,因为可控且不会OT移动导致转阶段。3,防等+韧性足
开局一只蜗牛,变强全靠进化? 一只蜗牛究竟能创造多大能量?这个明眼人肯定都知道,平日里啃啃树叶挂挂机,别说拯救世界了,爬爬井盖估计都费劲。所以,要想达成目的,蜗牛就必须得借他人之手来让自己变强。如果不借怎么办?那就抢过来就完事了!游戏的核心玩法正是如此。开局一只毛都没有的蜗牛,在接受任务探索邪神占领
酒馆战棋中,关于“铜须”的争论依旧是非常多的。到底是强还是弱,每个玩家心里的标准是不一样的。很多玩家说,以大数据胜率为主。目前铜须的胜率表现确实是比较末置位的,大数据中身处第四梯队。不过,胜率低的原因主要还是因为拔线。玩家们对于整活的执着,稳定给个铜须,三本拿个卡德加,整活的条件变得更加简单了。而拔
《暗黑破坏神2:狱火重生》(简称D2R)发售半月有余,最早一批入手游戏的玩家已经练起多个职业,并在地狱难度下MF,收获那些极具价值的装备道具。而你仅仅是踏入D2R地狱难度,但没有进入“高效获取道具装备的良性循环”(如MF值不足100,出货率差,又或是生存问题堪忧导致经常死亡等等),那么你幸运了,今天
魔兽怀旧服自从有了WCL数据榜单之后,为了能够打出一个漂亮的分数,玩家们对于装备以及属性的追求越来越极致,有的团队甚至会专门倾尽所有资源,只为打造一个数据最高的职业,而这种“造神”行为也在玩家眼中已经习以为常,其中萨满毫无疑问成为“造神”计划的最大功臣。萨满的嗜血技能是最简单有效提升团队成员DPS的